中国大学生计算机设计大赛(下面简称“4C”或大赛)是由教育部计算机相关教指委于2008年创办的、我国最早的面向普通高校本科生的赛事之一,是教育部认可的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录内赛事,被列入全国普通高校大学生竞赛排行榜。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的应用型、复合型、创新型人才服务。
2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛是由北京语言大学、中国人民大学、华东师范大学、浙江大学、南京大学、东南大学、山东大学、厦门大学、东北大学等高校,以及清华大学、北京大学、复旦大学等高校的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办,参赛对象为全国普通高校2026年在籍的本科生(含港澳台学生,以及来华留学生)。大赛以校级赛、省级赛、国家级赛三级竞赛形式开展。
一、赛程安排
中国大学生计算机设计大赛采取三级选拔赛制,赛事分为校级预赛、省级复赛、全国决赛。校级预赛具体赛程安排如下:
(1)校赛宣传发动,作品准备阶段:2026年1-3月;
(2)校赛作品提交阶段:2026年3月1-15日,按照省赛要求,提交报名表、作品演示视频或者设计开发文档等其他要求上传和提交的材料,须按要求提交到大赛官方平台,具体详见官方通知;
(3)校赛作品评审及完善阶段:2026年3月16日—4月15日;
(4)推报省赛阶段:2026年5月前。
二、参赛对象
山东财经大学全体在籍本科生。
三、参赛队伍要求
1.每件作品的参赛者由同一所院校的2~9 名本科生组成,每位作者在每个大类中只能提交 1 件作品,无论作者排名如何;每队到国赛决赛现场参与答辩的作者不少于(含)2 人(特殊情况除外)。详见大赛国赛官网详细说明。
2.鼓励跨年级跨专业跨院组队,鼓励各参赛团队邀请专业教师进行学术指导,邀请辅导员等行政教师进行思政指导。
四、作品分类和作品提交要求
校赛与省赛、国赛内容一致,2026年大赛分设11个类(组)。每个类别详细的作品提交要求和评审要求,请参考大赛官方网站里发布的最新消息。
(1)软件应用与开发;(2)微课与AI辅助教学;(3)物联网应用与物联网创新转化(创业实践);(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)AI+信息可视化设计;(7)AI+数媒静态设计;(8)AI+数媒动漫与短片;(9)AI+数媒游戏与交互设计;(10)AI+计算机音乐创作;(11)国际生“AI+汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作)。详见附件1-4。
2026 年大赛的(6)至(11)共 6 个大类的作品主题是“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”,内容包括民居、官府、皇宫、桥梁(不含庙宇、宝塔),时间限在1911 年以前。
参赛作品若使用AI工具,则需采用大赛组委会指定的15款国产免费AI工具(每年动态调整一次,2026年的AI工具列表参见附件4),或采用拥有自主知识产权的AI工具。
每件参赛作品,必须是参赛作者在本届大赛期间(2025 年 7 月 1 日-2026 年 6 月 30 日)完成的原创作品,与 2025 年 7 月 1 日之前校外展出或获奖的作品雷同的作者的前期作品,不得重复参赛;参赛作品的版权必须属于参赛作者,不得侵权;凡已经转让知识产权或不具有独立知识产权的作品,均不得参赛。参赛作品不得在本大赛的 11 个大类间一稿多投。
五、评审和奖项设置
根据省赛和国赛评审要求,校赛评审工作将邀请有关计算机技术、多媒体技术和艺术设计等领域的专业老师组成评审委员会,负责校级预赛的评审工作。设置一等奖、二等奖、三等奖若干项(其中一等奖为作品总数的5%,二等奖为作品总数的10%,三等奖为作品总数的20%)。
六、大赛报名和其他事宜
请有意报名参加的团队自行申请百度网盘账号,按照要求建立相应的文件夹并将作品按照“作品编号-文件夹名”的规范命名后上传作品然后将分享链接填入报名系统(具体操作详见附件说明),校赛作品的评比必须通过大赛系统平台进行,并通过平台推到省赛。
大赛信息发布网站://jsjds.blcu.edu.cn/
4C2026预通知完整版下载链接与二维码如下://pan.baidu.com/s/1DUZfDO-mhCEnKcL22fpz9g?pwd=1111

联系人:李老师,张耘歌
联系方式:0531-88583133,QQ:3486559452
校团委
捕鱼达人
2026年1月15日